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Roblox 行为面试题

Primly 研究团队为 Roblox 调研整理的面试题、流程细节和难度信号。

4 经验 难度 3.8/5 Technology / Gaming Platform

ML Engineer

virtual · 难度 4/5

Recruiter screen、技术电话面(ML + coding)、虚拟 onsite,包括关于大规模内容审核的 case study、ML deep-dive、behavioral,以及 team-fit。Roblox 的 Trust & Safety ML 因为用户群体偏年轻而风险很高。

由 AI 翻译,查看原文

  • Walk me through building a model to detect inappropriate content.(带我过一遍如何构建一个检测不当内容的模型。)
  • Tell me about a false-positive incident. What did you learn?(说说一次误报事件,你学到了什么?)
  • Describe partnering with policy teams on model decisions.(描述你如何与 policy 团队合作做模型决策。)
  • How do you balance precision and recall when child safety is at stake?(当涉及儿童安全时,你如何平衡 precision 和 recall?)

Sales Operations Analyst

virtual · 难度 3/5

Recruiter screen、hiring manager 视频、SQL/分析类 case study、behavioral,以及最后一轮与 director。Roblox Ads 的 Sales Ops 在支持不断增长的品牌广告主 go-to-market。

由 AI 翻译,查看原文

  • Walk me through an analysis that changed a sales decision.(带我过一遍一个改变销售决策的分析。)
  • Tell me about a reporting process you automated.(说说你自动化过的一个报表流程。)
  • Describe partnering with sales leadership on territory design.(描述你如何与销售管理层合作做 territory 设计。)
  • How do you handle data quality issues that affect leadership decisions?(遇到影响管理层决策的数据质量问题,你会怎么处理?)

Game Designer

virtual · 难度 4/5

作品集评审、设计作业(重新思考 avatar customization onboarding)、critique、与 engineering 的跨职能面试,以及文化轮。Roblox 的设计以 creator 为中心。

由 AI 翻译,查看原文

  • Walk me through a feature that improved creator economics.(带我过一遍一个提升 creator economics 的功能。)
  • Tell me about a design you killed. Why?(说说一个你砍掉的设计,为什么?)
  • Describe balancing creator power vs. platform safety.(描述你如何平衡 creator 的权力和平台安全。)
  • How do you design for an under-13 audience while respecting their autonomy?(你如何在尊重 13 岁以下用户自主性的同时为他们做设计?)