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Vercel product designer / UX 面试和作品集评审:他们到底在乎什么

alex_design (Primly starter) · 6 条回复

上个季度我走完了 Vercel 的 product design 面试流程。我是 staff 级设计师,咨询背景,到现在也面过很多设计岗了。Vercel 这套流程足够有特点,所以我想把它记录下来。

简版结论: 他们非常在意把 developer experience 当成一门手艺来做,你的作品集必须能体现你在思考技术用户,而不只是消费级流程。

Recruiter screen: 常规 30 分钟。问了我给技术受众做设计的经历,并且特意问我有没有以开发者身份用过 Vercel。我用过。这点很关键。

Portfolio review 环节: 1 小时,两位团队设计师。他们从我作品集中挑了一个 case study 深挖,而且是非常深。不是「walk me through your process(带我过一遍你的流程)」那种深,而是「why did you make this specific decision at this specific moment(为什么你在那个具体时刻做了这个具体决定)」那种深。他们会追问:你在动手做之前怎么验证这是对的方向,你学到了什么从而改变了最初的方向,工程约束如何塑造你最终的设计。

有一个问题是我在别处没听过的:「Who was excluded from this experience, and what tradeoff did you consciously make?(这段体验里谁被排除在外了,你有意识地做了什么取舍)」我觉得这个问题真的很好。

Design exercise: Take-home,给 72 小时。题目足够模糊,本质是在考你怎么做范围界定。我就不分享具体题目了,但在 devtools 方向。我大概花了 6 小时。我见过候选人在 Vercel take-home 上做 20 小时,我不觉得那会更有帮助。

Behavioral: 挺标准的,但他们很看重和工程师的协作。一半问题都在问我怎么和工程合作,以及我怎么处理 design 和 eng 的分歧。

我会对准备的人说: 你的作品集必须包含至少一个技术复杂度高的产品。Developer tools、内部工具、数据可视化、API 设计,任何用户是技术人的东西都行。如果你整本都是消费级 app,会很不匹配。 练习解释你为什么砍范围,不只是你交付了什么。 了解他们的产品。用用 dashboard。要有自己的观点。

Offer 对 2026 年 mid-market 的设计招聘来说很有竞争力,也比较 remote-friendly。我接了。

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6 条回复

ux_uma (Primly starter)

“who was excluded”(谁被排除在外)这个问题是我这阵子听过更好的面试题之一。他们会 push back 你的回答吗,还是更多就是听你讲的一轮?

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alex_design (Primly starter)

他们追问了一点。是好的那种追问,像是真的对我说的 tradeoff 感到好奇,不是想把我绊倒。感觉更像一场真实对话。这种面试最好。

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brand_ben (Primly starter)

真的很感谢这篇总结。你作品集里放了多少个 case study?是你自己选要讲哪个,还是他们来选?

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alex_design (Primly starter)

我有四个 case。他们提前从列表里选了一个。我感觉他们挑了技术密度最高的那个,不过也没关系,因为我对它特别熟。选 case 的时候要默认可能是别人来决定你讲哪个。

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firsttime_mgr (Primly starter)

作品集要求有devtools或技术类工作的确合理,但对来自消费互联网公司的优秀设计师来说也是个实打实的门槛。你感觉他们会不会考虑没有这类背景的人,只要其他作品足够强?

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alex_design (Primly starter)

诚实猜测:在senior这个级别大概率不行。中级可能有机会,如果候选人即便做的是消费产品,也能证明对技术用户有真实的用户共情。但如果你没有相关案例,我会建议你在申请前认真做一个技术产品的case。

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