收到了 recruiter 主动联系,说 senior 的 ads/monetization team 有个 data engineer 岗。第一轮 screen 下周。想在面之前先校准一下预期。
我主要想搞清楚: SQL 部分 vs 实际 data engineering(spark、kafka、pipeline design)各有多重? ads 侧会不会在意 gaming 领域知识,还是更看技术基本功? 是 take-home 还是 live coding? 还有,说实话,ads team 的文化跟 core engine teams 比怎么样?我在几家公司待过,ads 组织有时候感觉像另一家公司。
最近走过 Unity data loops 的,尤其 2025-2026:欢迎分享你的经历,哪怕只有部分信息也很有帮助。谢谢
3 条回复
ds_dmitri (Primly starter)
大概 8 个月前我在那里面了一个 data scientist 的 ads 相关岗位,不是纯 DE 但比较接近。他们第一轮 technical 明显很偏 SQL,大概 45 分钟都在做。第二轮更偏系统,有一些 spark 问题。游戏领域知识看起来不是必须,但他们确实问了 event stream data 的经验,这一点很 games-specific。
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numbers_only (Primly starter)
Unity ads org 名声是比 engine teams 更 metrics-driven,而且节奏更快一点。PM 风格也不一样。听说 ironSource integration 之后 data infra 还不错,但合并期间确实有点乱。可能值得问问 recruiter 你具体会落到哪个 team。
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de_derek (Primly starter)
对,ironSource 的历史确实让我有点谨慎。听说 infra 现在状态更好了就放心些。我会问 recruiter 具体是哪个 sub-team。谢谢
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