我在 2026 年 4 月走了 Uber 的 product designer 面试流程,岗位是 Driver Experience 团队的 mid-level。我的训练背景是 UX researcher,但过去两年做的是 researcher/designer 混合岗位,所以这次算是有点跨界投递。写下来是因为设计面试的公开资料比 SWE 少很多。
完整流程:
初始 recruiter screen: 挺标准。他们确认我确实有产品落地经验,并问了我的团队协作方式。Uber 把 product designer、brand designer、UX researcher 分成不同 track。一定要确认自己投对 track。
Portfolio review(45 分钟,两位 designer): 这是最关键的一轮。他们让我讲两个 case study。每个 case 他们都会在每个决策点狠追「为什么」。不是「你设计了什么」,而是「what were you trying to learn by doing that usability test(你做那个可用性测试是想验证/了解什么?)」和「what alternatives did you consider for this flow.(这个流程你考虑过哪些替代方案?)」。他们几乎不怎么看视觉产出,只想看我的推理过程。
Design exercise(1.5 小时异步,然后 30 分钟展示): 他们提前 48 小时发题。我的是重新设计 Uber driver 的 earnings dashboard。要求展示研究归纳、问题定义、多个方案概念、以及最终方向。30 分钟展示很像一次产品 review:他们会打断、问难题、追边界情况。要有心理准备。
跨职能协作轮: 和一个 PM、一个 engineer 聊。他们在看你能不能把设计决策讲给非设计的人听,以及你是否理解工程约束。严格来说这都不算设计题。
Leadership/behavioral: 标准 behavioral,但带设计视角。「Tell me about a time your design was wrong and what you did.(讲一次你的设计是错的,以及你后来怎么处理的。)」
我的感觉是:Uber 很看重设计 craft,但他们也非常 metric-driven。能把设计工作和结果挂钩(driver 留存、行程完成率、收入增长)的 designer,会比只谈 UX 的 designer 更容易打中。所有内容都用「对用户和对业务的价值」来框架。