刚结束了 Sony 的 EM loop,岗位在 PlayStation Network 基础设施方向。从开始到结束大概 5 周。发出来是因为网上几乎找不到 2026 年 Sony engineering manager 面试 loop 到底长什么样的有用信息。
大概流程如下:
Recruiter screen(30 分钟): 标准问题。你带过的团队规模、leveling 理念、为什么是 Sony。她很有条理,下一步也讲得很清楚,已经比大多数体验好。
Hiring manager 电话(45 分钟): 这是真正的技术对话,不是简单聊感觉。我 HM 问了我怎么处理和产品的跨职能依赖、一个关于技术债取舍的故事、以及一个关于我怎么给工程师定级/晋升的例子。一定要带具体细节,空泛回答在这里会直接出局。
写作题(异步,48 小时): 他们会发一个 1 页的虚构工程场景,你写 1-2 页说明你会怎么处理。我的题是团队反复错过 sprint 承诺。感觉更像 McKinsey 那类会出的题,不太像游戏公司。但筛选效果很强。
Full onsite(5 轮,总计 4 小时): 分成技术系统设计、两轮 behavioral、一轮和 PM 的跨职能、以及一轮领导力/价值观。behavioral 用的是改过的 STAR,但他们会很狠地追问失败案例。不是「what would you do(你会怎么做)」(你会怎么做),而是「tell me exactly what happened and what you'd do differently.(把发生了什么讲清楚,以及你会怎么做得不一样。)」(把发生了什么讲清楚,以及你会怎么做得不一样。)
Sony 的 EM 薪酬一般比 FAANG 同档低一些,但高于中端市场。我拿到的 senior EM level(他们内部大概叫 P6 等效,不过对外不这么说)总包在 $240k-$280k 区间,SF Bay Area。base 占比更重,equity 比我在别处看到的要轻。
最后我拒了,选了更小公司的岗位,但整个流程挺尊重人,也跑得很顺。问题欢迎问。