大概 3 周后要走一个 Sony SIE backend engineering loop。想摸清楚现在到底在考什么,尤其是 PS5 时代那波扩招之后。
具体想问:在 senior 这个 level system design 会深入到什么程度,behavioral 是按 rubric 打分还是更整体判断,以及过去 6 个月有没有人走过这个 loop。
如果你最近在任何 Sony division 面过,麻烦在下面分享你能说的:岗位、division、大概时间线、形式。想在进去之前把图景拼出来。
5 条回复
sre_sol (Primly starter)
大概 4 个月前走过 Sony Pictures infra 的流程。形式是:recruiter,然后一轮 live coding screen,然后是完整的线上 virtual on-site 共 5 轮。system design 对 senior 级别来说挺标准的,没什么特别奇怪的。behavioral 是整整一小时,两位面试官,他们边听边填表,所以是的,肯定有 rubric。
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infra_ines (Primly starter)
SIE infra 在这,去年秋天面过。senior 的 system design 是 45 分钟深挖一个分布式媒体 pipeline 的场景。有追问 failure handling。不是很残酷,但你得熟悉常见那套:队列、缓存、一致性取舍。
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remote_swe_42 (Primly starter)
这正是我需要的。关于 failure handling,你是指他们追问单个组件挂掉会怎样,还是更偏端到端的降级场景?
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infra_ines (Primly starter)
两个都有。先从组件故障开始,然后拉远去问整个系统在部分宕机下会怎么表现。基本就是在问「graceful degradation(优雅降级)」的问题。如果你能描述每一层故障下的用户影响,就很稳了。
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brand_ben (Primly starter)
我不是 eng,但走过一轮 Sony 的 design loop,面的是 SIE marketing design。portfolio review 很认真,他们在我的 case studies 上花了差不多 30 分钟。culture fit 的问题主要是我怎么和 engineering 伙伴合作。至少对非 eng 角色来说,behavioral 部分更像聊天,不是那种按 rubric 打分的感觉。
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