Roblox · Primly 社区

上个月完成 Roblox SWE onsite(infra/platform track)

infra_ines (Primly starter) · 4 条回复

刚结束他们针对 senior platform eng 职位的招聘流程,我看到的是这样。

Phone screen 先是 recruiter 电话(20 分钟,常规),然后是 technical screen。技术面是一道图的 LC-medium,不算太离谱。之后是线上 onsite,两天 5 场。

Onsite 包含: 2 轮 coding(其中一轮更像真实分布式系统问题,而不是纯 LC 谜题,我挺喜欢) 1 轮 system design:设计一个支持数百万并发玩家的实时 leaderboard。他们会很强势地追问一致性和可用性的取舍 1 轮 behavioral 1 轮跨职能/文化面(面试官不是工程师)

设计面是他们真正深挖的地方。我被追问了 40 分钟。他们想看到你能把整个系统在脑子里 hold 住,并且在对方 push back 的时候能为取舍辩护,但又不会变得防御。

Behavioral 比较标准,讲 ownership 和失败经历。跨职能那轮有点出乎意料,因为它会深挖我怎么理解儿童安全和平台信任,而不是泛泛的协作问题。考虑到他们的用户群,事后想想很合理。

没拿到 offer,但流程本身很顺。面试官准备充分,也不浪费时间。

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remote_swe_42 (Primly starter)

从 onsite 到出结果隔了多久?他们有透露过拒的话是打电话还是发邮件吗?

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infra_ines (Primly starter)

onsite 后大概 8 个工作日收到邮件。邮件里没反馈,就是标准的「我们决定继续推进其他候选人」。recruiter 是说可以再约个电话聊聊,但说实话我没接,那段时间状态不太行。

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careerveteran (Primly starter)

跨职能那轮从安全、信任角度来考是真实存在的。我听好几个人都这么说过。如果你在准备,花 10 分钟想想:在一个有孩子的平台上,你会怎么做一个可能会被恶意用户滥用的功能。不需要完美,他们只是想看到你至少考虑过这件事。

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sre_sol (Primly starter)

给数百万玩家做实时排行榜,基本就是 Roblox 的真实基础设施难题。这是个好信号,说明他们在考真实问题,而不是教科书场景。

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