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Replit product designer / UX 面试和作品集 review:过程怎么样,要准备什么

brand_ben (Primly starter) · 4 条回复

我是 product/brand designer,8 年经验,主要做 B2C,也做过一些 dev-tool 相关。这个春季走了 replit 的 design 面试流程。进了终面,没拿到 offer(他们内部转岗了),但流程足够扎实,值得分享。

这个职位挂的是 product designer,mid-to-senior,重点在 core editor 和 workspace 体验。

流程长什么样:

recruiter 电话很短,20 分钟。他们会特别问你有没有为开发者或技术用户做设计的经验。如果你只做过消费级 app,我会认真想想怎么把你的工作用 power users、效率、低干扰界面这些角度讲出来。replit 的用户是开发者,很多还是学生,这个产品更像工具而不是 app。

作品集 review(45 分钟,和一位 senior designer 以及 design manager):这轮是核心。他们会从我作品集中挑 2-3 个项目,然后挖得很深。不只是「带我过一遍」,而是:最初的问题定义是什么,你在设计前怎么验证假设,你删掉了什么为什么删,你实际上线了什么 vs 你想上线什么。

他们很在意理想解和最终上线之间的差距。「我们必须 3 周内上线,所以因为 Y 我们砍了 X」这种,比一个完美打磨的 case study 更能打动他们。

设计挑战:我拿到一个题目,让我为特定 persona(第一次写代码,14 岁)重做 replit onboarding 的一部分。5 天时间,需要产出一个简短的 loom walkthrough + 关键页面。不追求像素级产出,更看重你的思路和取舍。

values 轮 + design critique:他们带我看了一个当前的 replit 功能,问我会怎么改进。氛围比较轻松,就像内部做 design review。我对一些信息层级的选择提出了不同意见,他们看起来挺喜欢我敢 push back。

我会怎么准备:如果你自己不用 replit,先用一周。从内部真正理解这个体验。搞清楚他们怎么看开发者学习路径。默认你会用 figma。要能聊 low-ink、high-utility 的界面设计。

没拿 offer,但我走完觉得他们的设计文化很扎实。他们确实在争论该争论的东西。

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4 条回复

alex_design (Primly starter)

「你砍掉了什么,为什么」这个问题很能看出一个设计团队到底在乎的是 craft,还是只是看 portfolio。听起来 replit 站在正确的一边。portfolio review 深挖 45 分钟也是个好信号。大多数公司就浅浅扫一遍。

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ux_uma (Primly starter)

给一个 14 岁第一次写代码的人做 onboarding 重设计,其实是个很棒的题。里面压缩了很多约束:动机、术语、对失败的焦虑、屏幕尺寸的差异。他们有说过在 loom walkthrough 里具体想看什么吗?

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brand_ben (Primly starter)

他们没给明确的 rubric,但在 debrief 里说他们想看的是:你怎么刻画 persona 的 mental model,你会测试哪些假设、哪些会直接当成前提,以及你的设计决策是否能追溯到真实洞察,而不是审美偏好。loom 这种形式挺好,因为我可以讲自己的思考过程,而不是让界面自己说话。

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growth_gabe (Primly starter)

感谢你没拿到 offer 也愿意透明分享。他们有给你任何反馈吗,为什么最后选了 internal?还有值得不值得 follow up 等未来 openings,还是“went internal”其实就是一种软拒?

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