2025 年末走了 Perplexity 的设计面试,现在分享是因为有人 DM 我问。
我做 staff designer 4 年了,之前是咨询背景,所以这些流程见过不少。Perplexity 的确不太一样。
流程结构
短的 recruiter call 后,我先做了一次 portfolio review,两位 designer 加一个 PM。然后是 design challenge。然后是 cross-functional。
portfolio review(60 min) 这是他们花时间最多的部分。他们会让我把一个项目讲得非常细,不是那种打磨好的自上而下 presentation。他们想看「混乱的中间过程」:早期没跑通的概念、用户调研怎么改变方向、我怎么处理工程团队的 pushback。
如果你的作品集只有最终 polished 的 case study,你可能会在这里吃亏。他们不太被结果打动,他们要看你的思考。
他们还问了:"what did you specifically design vs. what did a team design."(你具体设计了哪些部分,哪些是团队设计的。)要诚实。如果你主导了 IA 但视觉语言是别人做的,就直说。
design challenge 一个偏信息密度和清晰度的产品设计题。很符合一家产品是「把信息呈现出来」的公司。他们给我 45 分钟,期望你讲推理过程,不只是展示一个方案。
为 AI-forward 产品做设计有什么不同: 反复出现的一点是:当输出是非确定性的,你怎么设计。当 AI 有时给很好答案、有时给很差答案时,你怎么办?怎么建立用户信任?我之前做过相关工作,有一些观点,这点加分了。
一个我想提醒的点: 我没拿到 offer(他们选了一个更 senior 的人),但反馈非常具体,而且真的有用。他们说我的视觉功底很强,但在搜索场景下的信息层级直觉还需要更深。合理。
就算不去,也值得去面一次,光是设计对话的质量就很高。