上个月我在 mercury 走完了一套设计面试流程,岗位是 senior product designer。发出来是因为 fintech 的 design 面试内容网上真的很少。
背景:mercury 在做面向企业的银行业务 UX。他们的设计标准真的很高。dashboard 产品会被对数据展示很有主见的创始人和 CFO 盯着看,而且很少有那种轻松就能赢的改动。这也决定了他们想招什么样的设计师。
作品集 review(60 分钟,第一轮):我分享了 3 个 case。他们最感兴趣的是一个复杂数据展示的项目,具体是我怎么让信息密度很高的内容变得可读,但又不把信息藏起来。聊天会深挖数据可视化决策:为什么用表格不是图表,什么时候信息层级重要,什么时候反而会妨碍理解。带有约束和 tradeoff 的作品更吃香,而不是只有打磨得很漂亮的最终产物。
他们问了一个我以前从没遇到过的问题:"tell me about a design decision that made the product less delightful but more trustworthy.(讲一次让产品没那么「愉悦」,但更「可信」的设计决策。)"(讲一次让产品没那么「愉悦」,但更「可信」的设计决策。)这真的是很 fintech 的问题,我当时没完全准备好。建议你面试前想一想。
设计挑战(take-home):5 天,刻意做得很开放。他们给的 brief 真的很模糊。交付物是一个 figma 文件加一段简短的文字说明。他们不想要 hi-fi 的精致,他们想看清晰的思考。我大概花了 8 小时,其实 4 小时可能就够。
终面(3 轮):作品集深挖第二轮,聚焦 take-home 里的一个 case。和一个工程师加一个 PM 的跨职能协作轮,问我怎么处理分歧,以及怎么判断一个设计「够好了」可以上线。还有一轮 values。
最关键的点:craft 是重要,但更重要的是能解释清楚 tradeoff,而且不会对自己的产出太「珍视」。fintech 用户不想要可爱。他们要准确和快速。
comp 和我在这个阶段见过的其他设计岗差不多:大概 160-180k TC,SF-remote,取决于 equity。我接了 offer。