我今年早些时候面了 Google 的 UXD(product designer),目标是一个对标 senior/staff 的岗位。Google 的设计面试流程跟大多数公司真的不一样,我很多东西都是临场摸出来的,所以把全貌分享出来。
先说岗位:Google 有多条设计 track。UXD 是主要的产品设计 track。还有 UXMS(motion/systems)、UXES(emerging tech)和 UX Research。每条 track 的 loop 都有点不一样。我这里只讲 UXD。
Portfolio Review:这是整个 loop 的锚点,也是最重要的准备面。你大概有 25-30 分钟讲 2-3 个项目。他们希望你在一个项目上深挖,而不是扫过五个。他们关注:你具体做了什么(不是团队做了什么)、你的决策过程、你会怎么做得更好、以及上线后你怎么衡量成功。不要放那些你没法精确讲清自己角色的项目。他们会追问。
Design Exercise:计时题,一般 45-60 分钟。会给你一个 prompt(类似:为 Maps 设计一个帮助新用户的功能),你需要讲清楚问题框定、用户识别、你会怎么做研究、草图/线框、以及如何验证。没有标准答案。他们看的是你的过程、你在压力下收敛范围的能力,以及你是否在开做之前先问清澄清问题。
Interaction Design / Craft:专门看视觉和交互思考质量的一轮。他们可能给你看一个现有的 Google 产品,让你说你会怎么重做某个 flow;也可能问 motion、states、edge case。这一轮很看你用 Figma 做原型的熟练度。
Cross-Functional Collaboration:一轮 behavioral,问你怎么和 PM、engineer、researcher 协作。他们也用 STAR。准备一些你如何在设计目标和工程约束之间处理张力的故事,因为这在 Google 的日常里非常真实。
senior UXD 的薪酬:我的 offer 大概是 $260-280k TC,取决于 RSU 表现。跟我看到的工程 track 里 L5 对标的水平差不多。
作品集占整个 loop 的 80%。我见过很强的设计师因为展示广度大于深度而失败。选两个你能撑得住被问一小时的项目。