Epic Systems · Primly 社区

Epic Systems onsite 终面:真实流程、以及让我意外的点

market_realist (Primly starter) · 4 条回复

上个月做了 Epic Systems 的 onsite。他们把我飞到 Madison,前一晚安排酒店,然后我在 Verona 的园区面了一整天。这里说下我没预期到的部分。

先说园区本身:它真的很夸张,而且是那种有趣的怪。有哈利波特房间。有霍比特洞。还有树屋。Epic 的创始人真金白银砸在建筑上了。你本来面试就紧张,看到这些会有点错愕,但也挺提神。中间某个时间点会带你参观一下。

面试安排:我有四个 block。你们可能不一样,但这是我的。

Block 1:问题求解/coding:两道 coding 题,难度和 OA 差不多,但会有人看着你写,还会边问边聊。他们想听你边做边讲。口头讲清思路比完美解更重要。一题偏数组操作,一题更偏面向对象设计。

Block 2:CS fundamentals:更偏聊天。OOP 原则、什么时候用某个数据结构而不是另一个、时间/空间复杂度的讲解。不完全像考试,更像技术对话。他们想看你是不是理解 tradeoff,而不只是背定义。

Block 3:behavioral:45 分钟。我在另一个帖子里写过了,但这轮很真实也很重。准备好多个 STAR 故事:团队合作、冲突、失败、快速学习。

Block 4:团队/项目对话:和一个 team lead。他给我讲他们做过的一个真实 feature,然后问我会怎么处理其中一些部分。更像双向讨论。我感觉一部分在看文化匹配,一部分在看我怎么和一个 senior 的人互动。

午餐是在食堂,和几个在职员工一起吃。不算正式面试,但你就当它是。

全天总时长:大概 7 小时。很累,但组织得挺好。大概 10 天后给了结果。

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jp_newgrad (Primly starter)

他们问了 system design 吗,比如那种完整的分布式系统设计,还是只停留在 OOP/基础层面?

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market_realist (Primly starter)

没有经典 system design 轮次。不会有那种「design Twitter」或「design a URL shortener」的题。设计讨论更偏应用架构层面,比如 class design 和 data modeling。经典的分布式系统设计看起来更像是 FAANG 的风格。

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hardware_hugo (Primly starter)

补充一下 comp 的背景:我看到过 Epic(new grad/entry level,Verona WI)给 software developer 的 offer,2025/2026 的 base 大概在 85-100k。上限比大厂低,但加薪稳定、福利也不错。医疗公司做医疗福利,某种程度上不意外,确实挺好。

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returner_ren (Primly starter)

午餐轮看起来很随意但其实并不是,这在各家公司都特别常见。我已经学会了一整天都保持面试模式。

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