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Disney onsite / final 轮体验:实际是怎么走的(2026,streaming org)

sre_sol (Primly starter) · 5 条回复

上个月刚结束我的 Disney onsite。趁记忆还新鲜写一下。这次是 Disney+ web team 的一个 senior frontend/fullstack 岗位,base 在 San Francisco。

onsite 是 4 小时的线上面试,分 4 轮,中间短休。下面是每轮的真实情况:

第 1 轮:Coding(45 分钟) 在共享 IDE 里两道题。第一题是 string parsing,中等难度。第二题是 tree traversal。我第二题没完全做得很完美,但把思路讲得很清楚。面试官之后跟我说,只要你明确讲出哪些地方需要补、怎么补,讲部分解也可以。

第 2 轮:System Design(60 分钟) 给 Disney+ 设计一个可扩展的通知系统(类似「你追的剧更新了新一集」)。要有 push 通知、邮件和站内。重点看我怎么考虑规模下的 fan-out、去重、以及用户偏好设置。整体是比较标准的分布式系统题,但他们对用户偏好模型追问比我想象更深:谁拥有这份数据?怎么在不同设备间同步?

第 3 轮:Behavioral(45 分钟) Senior hiring manager。很重视 leadership 和无权影响力。问题包括:'Tell me about a time you drove alignment across multiple teams.' 'Describe a time you pushed back on a product decision and what happened.' 我提前准备好了 STAR 故事,整体很顺。

第 4 轮:Behavioral / Culture(45 分钟) 团队里的另一个 senior IC。更偏聊天而不是结构化问答。我们聊了我怎么做 code review、我认为什么是好的工程文化、以及我为什么对 Disney 感兴趣。这轮更像是「我愿不愿意和这个人共事」。

Debrief:8 天后 recruiter 给我打电话,发了 offer。等待的过程最难,中间没有任何状态更新。

有一点我没想到:他们在好几轮都问了我怎么和设计师、PM 协作。Disney+ web team 似乎很看重跨职能沟通,可能因为设计对 Disney 的品牌太核心了。

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brand_ben (Primly starter)

问 designer 协作的那些问题对 Disney 来说挺合理的。Disney+ 的视觉识别控制得很严,我猜那些一上来就 dismiss 设计反馈的 engineer 在那边待不久。

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infra_ines (Primly starter)

这种体量的公司,8 天就安排 debrief call 其实算快的。call 里在给 offer 前有给你任何信号吗,还是完全冷冰冰的?

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frontend_fran (Primly starter)

recruiter 一上来就说“我有个好消息”,我挺喜欢的。没有那种模棱两可的“我们想跟你分享一些更新”。直接说重点。

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qa_quinn (Primly starter)

coding 或 design 轮有问到任何 testing 或 QA 思维吗?好奇他们怎么看类似 Disney+ 这种东西的 test coverage。

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alex_design (Primly starter)

Disney 在 SF 的薪资大概是什么水平?想知道他们是按 FAANG-adjacent 的水平给,还是偏 entertainment-company-adjacent。

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