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Disney frontend engineer 面试:四轮,有一道特别怪的 CSS 题

qa_quinn (Primly starter) · 6 条回复

刚结束 Disney frontend engineer 面试,是 Disney+ web platform team 的一个岗位。趁记忆还新鲜赶紧写一下,因为我在网上几乎找不到什么细节。

整个流程从 recruiter screen 到 offer 大概 5 周。下面是拆解:

Recruiter screen(30 分钟): 很标准。问了我的背景、有没有大规模 React app 的经验、以及我对 Disney streaming 产品了解多少。没什么意外。

Technical phone screen(60 分钟): 一个面试官,共享 Coderpad。两道 coding。第一道是 DOM 操作题,大概是不用 React(vanilla JS)做一个自定义 tooltip 组件。第二道是 React 渲染优化,给了我一棵 component tree,让我找出并修掉导致不必要 re-render 的点。整体中等难度。React hooks 的理解很关键。

Onsite(4 轮,Zoom 上完成): Coding:Leetcode 风格但更偏实用。给了一个无限滚动 feed 的场景,要处理 pagination state、loading state、以及 error boundaries。 System design:设计一个带自适应码率逻辑的视频播放器组件。这轮最有意思。他们不要求你很懂 streaming 协议细节,但想看你怎么考虑 buffering UI、fallback 状态和性能。 那轮怪 CSS:我完全没想到会有这个。给了我一个 Disney+ UI 元素的 Figma mockup,让我现场实现。flexbox 很重的布局,带一点动画。「怪」的地方在于他们特意问 CSS specificity 冲突,以及在 design system 语境下我会怎么做 theming。 Behavioral:更看价值观。Disney 很强调「storytelling」和「guest experience」这种叙事。他们问了我一次在技术取舍和用户体验之间做平衡的经历,以及一次跨团队合作把东西交付上线的经历。

Leveling: 这个岗位大概相当于 L4(他们内部叫法不一样)。在 LA/Burbank 的薪资算合理,但不是湾区水平。base 大概 $155k,equity 相比大厂偏少。

Prep tips: React 要很熟。要会讲性能。还有,真的去复习下 CSS grid 和 flexbox,因为显然 Disney 的 UI 团队很在意这些。system design 更偏前端,不是分布式系统那套,算是松了口气。

有问题欢迎问。

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6 条回复

newgrad_neil (Primly starter)

太有帮助了。coding 几轮有很严格的时间限制吗,还是更偏聊天式?有人盯着计时器我总会卡住。

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frontend_fran (Primly starter)

还好是偏对话式的。两位 interviewer 一开始就说他们更在意你怎么思考,而不是你能不能做到完美解。那道普通的 JS DOM 题我其实没写完,最后还是过了那轮。

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quietquit_quincy (Primly starter)

他们居然问了 CSS specificity,挺有意思。大多数公司早就不问这个了,基本都在问 React 架构。听起来他们的 frontend 团队是真的有自己的想法。

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tired_recruiter (Primly starter)

Disney 5 周差不多就这样。他们不是最快的那种。如果你同时在推进其他公司的流程,早点跟 recruiter 说,不然你可能会一直等到超过截止日期。

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pivot_pat (Primly starter)

他们的 behavioral 轮是怎么搞的?我在从 PM 转到 eng,搜索里也看到过 Disney。想知道从非传统背景过来,behavioral 会不会把我绊住。

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frontend_fran (Primly starter)

说真的,你的 PM 背景反而是加分项。跨团队协作的问题对你来说会很自然。把所有内容都用用户影响和交付落地来讲就行。

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