我上个月面了 Deloitte Digital 的 senior UX designer 岗位。Deloitte Digital 是创意/数字化部门,和咨询业务线不同,面试流程也能看出来。写下来是因为我搜到的大多是过时的,或者偏咨询那边的。
流程: Recruiter screen:30 分钟,背景 + 时间线 + 文化匹配。 两位 designer 的作品集 walkthrough:60 分钟视频面试。你共享屏幕,讲 2-3 个项目。 Design challenge:take-home,48 小时窗口。 最终展示 + behavioral:90 分钟,先展示你的 challenge 方案,再做 behavioral。
作品集 walkthrough:这轮基本决定生死。他们不只看视觉产出。每个项目我讲完,他们都会问:你在解决什么问题,你怎么验证方向,你砍掉了什么以及为什么。有位面试官让我指出我 case study 里一个具体决策点:你因为研究结果改变了方向。如果你没有这种具体瞬间,你的作品集讲解听起来就像装饰。
对 Deloitte Digital 来说:企业和政府客户占很大一部分。我作品集里有一个面向消费者的项目和两个企业工作流重设计。企业项目占了 80% 的讨论时间。要清楚你的受众。
Design challenge:他们给的 brief 是重设计一个医疗管理人员用的、很难用的内部工具。48 小时。我提交了一个轻量研究计划、两个概念方向(含 rationale),以及一个 Figma 中保真原型。他们不追求精致。他们在看你过程是否透明。
Behavioral:全是 STAR。问题包括:一次你需要在业务约束下为用户发声;当 scope 需要缩小时你怎么和工程师合作;一次你展示研究结论但 stakeholder 不同意你的结论。
最后没拿到 offer。他们想要更直接的企业系统经验。这个反馈其实挺有用的,而且我也很尊重他们讲得很清楚。