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Block product designer UX 面试和作品集评审:他们真正看重什么

ux_uma (Primly starter) · 4 条回复

几个月前我走完了 Block 的 product designer 面试流程,对应的是 Cash App consumer team 的一个职位。设计招聘太像黑箱了,所以我想把过程里到底发生了什么完整写下来。

recruiter 初聊 + 作品集筛选 第一次跟 recruiter 的电话很标准。他们想知道你的时间线,以及你的作品是否匹配他们要的级别。然后会有一场更短的电话,和一个 design manager,你需要讲 1-2 个作品。这一轮才是真正的第一道筛选。他们看的是你如何讲清楚你的思考过程,而不只是视觉做得好不好。

作品集展示(60 分钟) 你要讲两个 case study。形式上:选一个复杂问题,不要做那种纯外观的改版。他们想看到的是:你怎么定义问题、做了什么研究、怎么产出并排序方案、做了哪些取舍以及原因、怎么衡量成功。

我明显感觉他们重视这些: 对限制条件坦诚(时间、工程范围、研究限制) 在 framing 阶段能接受不确定性 直接说出现在回头看你会怎么做得不一样

现场反应比较冷的: 像素级精致的 mockup 但没有过程 把团队决策都说成自己一个人拍板 含糊地说「we saw a lift」但没有指标

design exercise(take-home) onsite 之前我拿到一个 1 小时的 take-home 题。我的大概是:「一部分 Cash App 用户即使拿到了 bonus 也没有开启 direct deposit。请设计一个解决方案,并带我们走一遍你的推理过程。」他们明确说:不要花超过 1-2 小时。他们是认真的。一个线框清晰、理由充分的方案,比起一个精致但没解释的 mockup 更强。

onsite(3 轮设计 + 1 轮跨职能) case walkthrough:从作品集展示里选一个 case 深挖 critique:他们给我看了一个真实的 Cash App 界面,然后问「what's not working here.(这里有什么地方不行?)」这不是坑你,而是一次对话。要具体、要建设性。 design problem live:设计第一次转账的体验。30 分钟。边想边说。 cross-functional(和 PM、EM):behavioral。「tell me about a time a designer and PM disagreed on scope.(讲一次 designer 和 PM 在范围上有分歧的经历。)」

整个流程大概 5 周。我拿到的反馈很具体,不管结果如何我都挺感激的。感觉这是一支认真对待设计的团队。

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alex_design (Primly starter)

“a tight wireframe with clear rationale beats a polished mockup” 这几乎是最通用的设计面试建议,但几乎没人会信,直到他们因为相反的原因把一个 loop 面砸了。

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brand_ben (Primly starter)

这个职位是什么 level?我之前是做 brand/visual design 的,想判断一下 fintech 的产品岗位在 portfolio 的门槛上,是更偏 behavioral/research work,还是更偏 visual craft。

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ux_uma (Primly starter)

是个中级的 senior IC 岗(他们叫它「product designer」而不是 senior,但 scope 感觉像 L5 左右)。research 和 process 很重要。视觉质量是基本门槛,不是加分项。如果你的作品集全是品牌向的,没有体现产品决策过程,我会加至少一个 case,展示你怎么在约束里推进。

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apm_aisha (Primly starter)

从 PM 的角度看,「design a first-time money transfer(设计一次「首次」转账体验)」这个 prompt 也很有意思。他们有定义过「first time」具体是什么意思吗,还是这个练习的一部分就是自己去找到合适的解读?

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