上个月我面了 Anthropic 的 product designer 岗。我之前在 Meta、Figma 还有几家 startup 做过 design 面试,这家区别挺明显,所以想记录一下。
背景: mid-senior product designer,8 YOE。这个岗位是做 Claude.ai 的 consumer 产品。
流程:
portfolio review:60 分钟。跟一些公司主要让你做 presentation 不一样,Anthropic 的更像苏格拉底式研讨。我讲一个决策,他们就追问:为什么不走另一个方向?你学到了什么意外的东西?你会怎么做不同?他们会深挖某一个 case study,甚至是我觉得最「直观」的那个。选你最能彻底 defend 的作品,不要只选看起来最闪的结果。
design exercise:take-home,3 到 4 天。我拿到的题是:为一个新的 Claude 功能设计 onboarding,让用户在还没把目标说清楚的情况下也能完成目标。这真的是个很难的问题。我花了不少时间。他们不期待你交像素级的 Figma mock,更想看你把思考过程写出来。展示你怎么走到这个决策,而不只是最终决策。
design critique:他们给我看了一段 Claude 产品里的 UI,让我说我会改什么、为什么。这不是陷阱题,核心是看你怎么表达设计问题并做取舍。我指出了几个地方感觉和一致的信息架构不太匹配,并把这个框架讲清楚,他们好像挺吃这一套。
behavioral:跟你在所有 Anthropic 面经里听到的 mission/values 深挖差不多。对设计师还会问我怎么看 UI design 的伦理,特别是围绕 AI。比如:你写界面文案时怎么看拟人化?什么时候把 AI 做得太像人会是不负责任的?
comp 大概在 180-230k TC 区间。equity 是常见的 pre-IPO 浮动。
最后说一句:Anthropic 真的很认真对待 design。他们问我的问题能看出来这个团队确实认真争论过这些问题,不是走过场。